Historia
Dziesięć pytań o to, skąd wzięło się koło i kto próbował je pokonać, losowanych z puli piętnastu. Łatwiejszy niż quiz o szansach i lepszy na przyjęcia.

Pascal, Lablée, Blancowie, Jagger, Wells, Pearson, Dostojewski, Thorp, grupa Eudaemons, García-Pelayo i 26 czarnychzakładCzarneSzansa prosta: zakład na 18 czarnych numerów. Po francusku: noir.Czytaj całość →. Pytania wielokrotnego wyboru, za każdym razem w innej kolejności, z linkami do stron Historii i Laboratorium przy wszystkim, czego nie wiesz.
Punktacja
10: sekcja Historia i kultura przeczytana dwa razy.
8–9: spore oczytanie.
5–7: znasz opowieści; daty są na stronie z kalendarium.
Poniżej 5: strona Historia ruletki naprawi to w dziesięć minut.
Wirujące koło Pascala.
Błąd d’Alemberta w Encyclopédie.
Paryż; Lablée.
Homburg; Blancowie; pojedyncze zero.
Monte Carlo.
Gracz Dostojewskiego.
Jagger.
Wells.
Pearson.
26 czarnych.
Dowód Halmosa: żaden system nie wygrywa.
Thorp i Shannon.
Grupa Eudaemons.
García-Pelayo.
Potrójne zero.
Pytania
Bo historia systemów to jedna odpowiedź: żaden nie zadziałał. Zobacz stronę Historia systemów gry w ruletkę.
Nie. Jest na stronie o przesądach, z zastrzeżeniem, że to opowieść.
Chwila oddechu

Piętnaście dat, tuzin osób, jedno koło.
Źródła
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.